문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 월드 오브 워플레인/미국 테크 트리/다목적 전투기 (문단 편집) ==== Lockheed [[F-94 스타파이어|F-94D Starfire]] - 9티어 ==== || [[파일:external/worldofwarplanes.com/f94.png|width=100%]] || F-94B를 기반으로 만든 시제기로, 다양한 무장을 시험하기 위한 테스트 플랫폼으로 운용되었지만 양산되지 않았습니다. || ||<#00BFFF> 제트 엔진 [[파일:external/worldofwarplanes.com/ico-engine.png|height=30]] ||<#00BFFF> 추력(kgf) ||<#00BFFF> 무게(kg) ||<#00BFFF> 티어 ||<#00BFFF> 비고 ||<#00BFFF> 요구 경험치 ||<#00BFFF> 가격 || || J33-A-33 || 2,722 || 900 || 9티어 || 스톡 || 0 || 0 || || J48-P-2 || 3,175 || 910 || 10티어 || || 35,300 || 218,000 || || J48-P-5 || 3,969 || 920 || 10티어 || 최종 || 38,300 || 254,000 || ||<#00BFFF> 동체 장착 무기 1 [[파일:external/worldofwarplanes.com/ico-gun.png|height=30]] ||<#00BFFF> DPS ||<#00BFFF> 연사력(RPM) ||<#00BFFF> 유효사거리 ||<#00BFFF> 분산도 ||<#00BFFF> 무게(kg) ||<#00BFFF> 티어 ||<#00BFFF> 비고 ||<#00BFFF> 요구 경험치 ||<#00BFFF> 가격 || || 20mm M3 (C) 4문 || 120 || 420 || 760 m || 0.6 || 90 || 8티어 || 스톡 || 0 || 0 || || 20mm Mk.12 (C) 4문 || 180 || 600 || 820 m || 0.5 || 90 || 10티어 || || 39,300 || 80,000 || || '''20mm [[발칸포|M61 Vulcan]] (C) 1문''' || '''800''' || '''3,000''' || 820 m || '''0.4''' || 360 || 10티어 || 최종 || 43,500 || 345,000 || ||<#00BFFF> 동체 장착 무기 2 [[파일:external/worldofwarplanes.com/ico-rocket.png|height=30]] ||<#00BFFF> 공격력 ||<#00BFFF> 폭발 반경 ||<#00BFFF> 분산도 ||<#00BFFF> 티어 ||<#00BFFF> 비고 ||<#00BFFF> 요구 경험치 ||<#00BFFF> 가격 || || 없음 || 0 || 0 || 0 || || 스톡 || 0 || 0 || || 2.75인치 Mk.4 FFAR 24발 || 400 || 30 m || 2 || 10티어 || 최종 || 24,500 || 250 || ||<#00BFFF> [[파일:external/worldofwarplanes.com/ico-construction.png|height=30]] ||<#00BFFF> 내구도 ||<#00BFFF> 무게(kg) ||<#00BFFF> 티어 || || F-94D || 500 || 7,212 || 9티어 || ||<#00BFFF> 요구 경험치 ||<#00BFFF> 가격 || || 122,600 xp || 3,500,000 크레딧 || ||<-6><#00BFFF> 장비 슬롯 || || '''조종석''' || '''동체''' || '''엔진''' || '''기총''' || '''터렛''' || '''폭장''' || ||<#569C9B> '''{{{#FFFFFF 기본}}}''' ||<#569C9B> '''{{{#FFFFFF 기본}}}''' ||<#569C9B> '''{{{#FFFFFF 기본}}}''' ||<#746792> '''{{{#FFFFFF 전문가}}}''' ||<#000000> ||<#000000> || ||<#000000> ||<#000000> ||<#746792> '''{{{#FFFFFF 전문가}}}''' ||<#000000> ||<#000000> ||<#000000> || ||<-6><#00BFFF> 소모품 슬롯 || || '''조종석''' || '''동체''' || '''엔진''' || '''기총''' || '''터렛''' || '''폭장''' || ||<#569C9B> '''{{{#FFFFFF 기본}}}''' ||<#569C9B> '''{{{#FFFFFF 기본}}}''' ||<#569C9B> '''{{{#FFFFFF 기본}}}''' ||<#569C9B> '''{{{#FFFFFF 기본}}}''' ||<#000000> ||<#746792> '''{{{#FFFFFF 전문가}}}''' || ||<#000000> '''{{{#FFFFFF 이 항목은 현재 2.0.12 기준으로 서술되었습니다.}}}''' || 20mm 속사형 무장과 강력한 엔진성능으로 사랑받는 미국 9티어 세 자매의 막내로 2014년 연말인 1.6.3 업데이트로 추가되면서 기존에 커세어 트리의 9티어 자리에 앉아있던 F6U 파이어릿을 옆으로 밀어내고 추가된 다목적 전투기다. 이녀석이 트리에 추가되면서 F6U 파이어릿은 유일하게 다목적기가 아니다보니 테크트리 그림상에서 F2G 슈퍼 커세어 바로 밑에 적자처럼 앉아있다가 옆구리로 밀려나 서자같은 느낌이 되어버렸고, F-94D는 FJ-1과는 정 반대로 1차 다목적기 트리 내에서 유일하게 함재기 이력이 없는 기종이 되었다. 그리고 F6U가 전투기 트리와 중전투기 트리의 중계 트리로 완전히 분리되면서 F7U로 가는 유일한 선택지가 되었다. 일단 기본적인 성능은 F2H 밴시와 비슷하다. 1업 무장인 20mm Mk.12는 F2H나 F6U에서도 쓰는 속사형 기관포로 해당 기종에서 연구했다면 바로 장착할 수 있으며, 같은 속사형 기관포인 독일의 MG-213C, 팬케이크의 전용 무장인 M39 리볼버 기관포보다 가벼워서 속도/기동성 저하가 일어나지 않는다. 연구할 부품으로는 무장 2가지와 엔진 2개, 그리고 전용 폭장인 공대공 로켓이 있는데 Mk.12를 제외하면 모두 전용 부품이라 직접 연구해야 한다. 일단 스톡 상태에서의 속도성능은 다른 전투기/다목적기의 풀업 수준에 가까워서 어느 정도 여유가 있으므로 일단은 Mk.12부터 연구한 뒤 이어서 엔진을 모두 연구해주는 것도 나쁘진 않은 선택이다. 부스트시간은 20초로 전 티어보다 5초 가량 늘었다. 폭장으로 공대지용 폭장 대신 공대공 로켓인 FFAR이 주어지는데 발당 대미지는 400 정도로 약하지만 한 번에 24발을 탑재할 수 있다. 24발이라고 넉넉해 보이겠지만 원래 목적이 공대공이라 '''한 번 발사할 때마다 여러 발씩 나가는 방식이기 때문에''' 실질적으로 발사 횟수는 3번으로 그리 많지 않고, 로켓의 크기도 작아서 폭발 반경도 좁은데다 분산도가 샷건 수준이라 지표면의 타겟을 공격하는 데도 무리가 있다. 공대공 로켓을 운용하겠다면 "전문 로켓 사수" 스킬을 챙겨가는 걸 권한다. 재장전 시간도 2분으로 길어 남겨야 할 때와 확실하게 전탄소모해야할 때를 구별해서 활용할 필요가 있다. 이제부터 장비 슬롯 중에서 폭장 슬롯이 기총 슬롯으로 바뀌기 때문에 더 이상 폭장 강화는 불가능하지만 여전히 소모품으로 화력을 보조할 순 있다. 이는 다음 티어 F7U도 마찬가지. 그러나 다목적기랍시고 소모품에서 폭장 슬롯을 사용할 수 있어 소모품과 스킬을 모두 활용하면 기본형 기준 발당 대미지를 480으로 끌어올릴 수는 있다. 풀내구 폭격기도 반피가 날아갈 수 있고, 15점짜리 지상 타겟이나 20점짜리 경장갑 타겟을 노려도 될 법한 정도. '''<장점>''' * '''벌컨포의 위엄''' Mk.12 정도까지만 무장을 했다면 F6U, F2H와 별 차이 없는 무난한 기체로 끝났을 것이다. 9티어가 10티어에서 쓰는 '무장 당겨쓰기'는 워게이밍 시리즈에서 흔하기 때문이다. 하지만 F-94D를 다른 기종들과 차별화를 두는 특징이자 가장 큰 장점으로 무장 업그레이드가 한 단계 더 있다는 건데, 바로 최종 무장이 '''20mm M61 벌컨'''[* F-86D 세이버 독이 나오면서 양산계획이 취소된 F-94D의 프로토타입이 T171의 테스트베드로 운용되었는데 그것이 F-104에서 좀 더 개량되며 친숙한 이름인 '''M61 벌컨'''으로 이름이 변경되고 지금도 개량을 거듭하며 수많은 미국산 전투기에서 사용되고 있다.]이다. 기수에 딱 1문만 들어가지만, 그 1문이 Mk.12 4문보다 화력에서 우위에 선다. '''1.9 무장 재조정 전에는 연사력도 분당 6,000발이었고,''' 기관포들의 연사력이 전부 요단강을 건너가버린 '''1.9 무장 재조정 이후로도 '부자가 망해도 3년은 간다'는 말을 증명하듯 분당 3,000발로 게임 내 무장들 중 단일 무장으로 연사속도가 제일 빠른 흉악한 무장'''이다.[* 미국 트리 내에서 20mm만 장착한 걸로 벌컨을 연사력으로 능가하는 기종은 10티어 중전투기 XF-90 뿐이며 그마저도 분당 600발짜리 Mk.12를 6문 묶은 것이다. 1.9 이전으로 비교하면 분당 6,000발 1문과 분당 1,000발 6문으로 동등.] DPS까지 80 더 높은데 '''기본 분산도가 0.4로 핀포인트 레이저를 쏘는게 아닐까 싶을 정도로 매우 좋아서''' 명중률 세팅을 마치면 MG-213C도 만만하게 보고 정밀조준이 가능하다면 30mm MG-213/30, 30mm ADEN과 더불어 8티어를 영원한 고통 속으로 몰아넣으면서 그 악명을 유감없이 발휘한다. 거기다 2.0.5 업데이트로 기총 연사력 강화도 가능해지면서 DPS를 900대까지 끌어올릴 수 있게 되었다. * '''공대공 로켓''' 미국 트리 내에서 유일하게 폭장으로 '''공대공 로켓'''을 장착한다. 독일에서 쓰는 R4M과 동일하게 24발들이지만 발당 대미지가 더 높아 1살보만으로도 처리할 가능성이 높다. 재장전 시간은 1분 30초. '''<단점>''' * '''급락한 기동성''' 평균 선회시간이 13.5초, 롤링 성능은 110º/s로 9티어 전투기-다목적 전투기들 중 가장 둔한데 9티어부터는 전투기들의 기동성이 전체적으로 떨어진다고 해도 여전히 이들에게 뒤를 잡히는 일이 다반사다. * '''부실한 부스트가속''' 전체 상승률이 134.5m/s에 불과한데 이쯤 되면 제공 전투기들은 160m/s를 기본에 성격이 비슷한 F6U도 마찬가지다. 살아남으려면 튀는 게 답인데 그러면 부스트세팅이 강제될 수밖에 없다. * '''BnZ + 단발 = 엔진 터지면 끝이다''' 물론 이건 BnZ을 주 공격수단으로 삼는 경전투기들의 공통적인 특징이긴 하지만 티어 내에서 기동성이 가장 낮은 F-94D에게도 크게 부각되는 단점이다. 엔진이 터지면 부스트를 아예 쓸 수 없어 수리하기 전까지는 속도성능에 치명타를 받는다. 기동성을 희생시켜 속도를 얻었는데 엔진이 터지면 이건 이거대로 곤란해져 소모품 선택에서도 고민할 수밖에 없다. 2.0 업데이트로 인해 치명피해 시간이 길어져 뭔가 하나가 터졌다 하면 사실상 전력 이탈 수준의 피해를 유발하는 마당에 2.0.5 업데이트에서 엔진 냉각 소모품까지 선택할 수 있게 되면서 안정성으로 밀고가느냐, 하이리스크 하이리턴으로 가느냐로 고민을 많이 하게 될 것이다. * '''로켓의 댓가''' 공대공 로켓을 주 무장으로 운용하는 기종들의 공통적인 단점으로 효율을 극대화하려면 스킬포인트 2~4포인트(폭격 전문가, 전문 로켓 사수)를 희생해야 하는데 월오플을 오래 해서 대령을 찍었거나, 자유 경험치를 많이 쌓아두었거나 혹은 현질을 엄청나게 해댈 것이 아니라면 보통은 8~10포인트 선에서 끝나는 경우가 많기 때문에 다른 무언가를 포기해야 한다. 장비까지 희생해야 했던 과거와는 달리 지금은 스킬에 대한 것만 국한되어 이 문제점이 많이 약화된 편. * '''약한 공대지 능력''' 2.0 업데이트 이전에는 문제가 되지 않았으나 2.0 업데이트로 공대지 능력이 중요시되기 시작하면서 부각되기 시작했다. F-94D는 폭장이라고는 공대공 로켓 24발이 전부인 데다 분산도도 커서 지상 타겟 상대로 딜로스가 매우 심하다. 공격기와 폭격기를 빠르게 요격할 수 없다는 문제점은 덤. 요격기 특성을 최대한 살려서 싸워야 한다. * '''애매한 소모품''' 소모품 슬롯 구성이 조종석1 동체1 엔진1 기총1 폭장1 구성인데, 문제는 공대공 로켓 입장에서 폭장 대미지 강화가 별로 안 중요하다. 사실상 소모품 하나 손해보면서 싸워야 하는 셈이다. M61을 얹은 F-94D는 '''화력만 생각하면''' 동급 중전투기랑 헤드온 교전을 해도 밀리지 않는다(일단 3국 중전투기들의 스톡 무장은 M61보다 약하며 특히 F2H 밴시가 최종무장으로 Mk.12 4문을 쓰는데 그 또한 F-94D보다 약하기 때문이다). 하지만 아쉽게도 실제로 헤드온으로 교전하기에는 중전투기보다 내구도가 낮은데다 발칸이 30mm 4문에 비해선 약한 편이고 과열이 심하다는 문제가 있으니 공대공 로켓이 없는 상태에서 소련 다목적기, 신덴이나 중전투기 상대로 헤드온은 자제하자. 물론 상대하는 쪽에서도 방심했다간 최소 치명상은 입을 수 있다. 2.0 업데이트 이전에는 굉장히 강력한 다목적기였는데, 봇들이 전체적으로 2.0 이후에 비해 헤드온을 즐기는 편에다, 리스폰도 없으니 편대로 들어와 FFAR 로켓으로 아군을 잔뜩 지워버린채 고고도낚시로 일방적인 --[[얍삽이]]-- 매치를 안겨주는 플레이어가 종종 보였다. 거기에다 1.9.10 업데이트 이전에는 덤으로 발당 대미지가 750으로 지금보다 높았기에 만약에 '''메리 러브하트를 태운다면''' 급강하 상황에서는 '''대미지 1,500짜리 5인치 HVAR 로켓을 24발씩 들고 다니는 효과를 볼 수 있었기 때문에''' 공대지 임무로 전환해도 될 정도로 F-84가 하나도 안 부러운 상황이었다. 그래선지 명중률 버프라는 이름하의 사격횟수 조정을 받을 때 발당 대미지도 함께 잠수함 너프를 당했다. 이후 2.0에서 하도 기세등등하던 공대공 로켓의 매커니즘 자체를 손봐버리고 게임모드 변경으로 지상타겟 파밍능력의 중요성을 올린 다음 기껏 고생해서 공대공 로켓으로 적을 잘라봐야 리스폰해서 돌아오게 되면서, 이전의 9티어 최고존엄 다목적기 위치에서는 내려온 상태.[* 특히 북미서버에서는 상위권에서 F-94D로 편대까지 짜면서 승률작을 하던 유저들 대다수가 2.0 업데이트 직후 대규모로 이탈하는 원인이 되었다(유명 클랜 하나가 완전히 작살나는 수준).] 그래도 여전히 20mm M61 벌컨은 강력하고 9티어 다목적기가 고만고만한 성능을 낸다는 점을 고려하면 공대공 로켓을 좀 더 마음껏 쓸 수 있게 된 F-94D는 여전히 나쁘지 않은 선택지일 것으로 보인다. 1업 무장인 20mm Mk.12에서 다음 티어이자 트리의 마지막인 F7U 커틀러스를 연구할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기